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Unity Asset Store で入手可能なマルチプラットフォーム ランタイム レベル エディターのデモ

>>> ゲームではありません!!! <<<

これは、Unity Asset Store で入手可能な Multiplatform Runtime Level Editor と呼ばれるゲーム開発者ツールのデモです。

このマルチプラットフォーム ランタイム レベル エディターを使用すると、プレイヤーはゲーム内でレベルを作成できます。ゲーマー コミュニティがレベルを作成できるようにすると、満足度が高まるだけでなく、時間の節約にもなります。このレベル エディターを使用して、自分でレベルを作成し、保存することもできます。この方法により、プレイヤーがサーバーまたは mysql データベースからレベルをダウンロードできるようになり、初期のゲーム ファイル サイズが削減されます。

特徴

- Unity 5で動作します

- Unity Proは必要ありません

- マルチプラットフォーム (iOS、Android、Windows Phone/ストア/スタンドアロン、Web プレーヤーでテスト済み)

- ランタイム (デバイス上で実行され、Unity エディターは必要ありません)

- タッチスクリーンとマウス/キーボードの両方をサポート

- 地形エディタ (Unity Terrain Engine を使用)

- オブジェクトエディター(配置、変形、色付け)

- オブジェクト スナップ ツール (地形/グリッドへ、オブジェクトからオブジェクトへ)

- ストリーミング レベル (表示オブジェクトのみをインスタンス化します)

- 保存/ロード

- レベルプレビューアイコンのレンダリング

- 簡単に改造可能なuGUI

- 3 つのデモ (フルレベルエディター、オブジェクトエディターと地形エディターを備えた FPS ゲーム)

- オープンコード (難読化なし、必要に応じてコードを変更します)

- 独立したモジュール (ハンドル(移動|回転|スケール)、パースペクティブ ギズモ、スナップ ツール、レベル ストリーミング、タッチ ジェスチャ、uGUI ウィジェットなど)

最新バージョン 1.56 の新機能

最終更新日: 2022 年 4 月 15 日 - コミュニティ レベル画面のクラッシュを修正

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