Demo des Multiplattform-Runtime-Level-Editors verfügbar im Unity Asset Store
>>> KEIN SPIEL!!! <<<
Dies ist eine Demo des Spieleentwicklertools namens Multiplatform Runtime Level Editor, das im Unity Asset Store verfügbar ist.
Mit diesem Multiplattform-Laufzeit-Level-Editor können Ihre Spieler Level im Spiel erstellen. Wenn Sie Ihrer Gamer-Community erlauben, Levels zu erstellen, erhöht sich nicht nur deren Zufriedenheit, sondern Sie sparen auch Zeit. Sie können diesen Level-Editor auch verwenden, um selbst Level zu erstellen und diese zu speichern. Auf diese Weise können Sie Ihren Spielern erlauben, die Levels von Ihrem Server oder Ihrer MySQL-Datenbank herunterzuladen, wodurch sich die anfängliche Größe Ihrer Spieldatei verringert.
Merkmale
- Funktioniert in Unity 5
- kein Unity Pro erforderlich
- Multiplattform (getestet auf iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- Laufzeit (läuft auf dem Gerät, benötigt keinen Unity Editor)
- Unterstützt sowohl Touchscreen als auch Maus/Tastatur
- Geländeeditor (verwendet Unity Terrain Engine)
- Objekteditor (Platzierung, Transformation, Farbgebung)
- Objektfangwerkzeuge (an Gelände/Gitter, Objekt an Objekt)
- gestreamte Level (nur sichtbare Objekte instanziieren)
- Speichern/Laden
- Ebenenvorschau-Icon-Rendering
- Leicht modifizierbare uGUI
- 3 Demos (vollständiger Level-Editor, FPS-Spiel mit Objekt-Editor und Gelände-Editor)
- Offener Code (keine Verschleierung, ändern Sie den Code nach Ihren Wünschen)
- Unabhängige Module (Griffe (bewegen|drehen|skalieren), Perspektiv-Gizmo, Fangwerkzeuge, Level-Streaming, Touch-Gesten, uGUI-Widgets, ...)
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