Unity Asset Store 提供多平台运行时关卡编辑器演示
>>> 不是游戏!!! <<<
这是 Unity Asset Store 中名为 Multiplatform Runtime Level Editor 的游戏开发工具的演示。
这个多平台运行时关卡编辑器将允许您的玩家在游戏中创建关卡。允许您的玩家社区创建关卡不仅会提高他们的满意度,还会节省您的时间。您还可以使用此关卡编辑器自己创建关卡并保存它们。这样您就可以允许玩家从您的服务器或 mysql 数据库下载关卡,这将减少您的初始游戏文件大小。
特征
- 适用于 Unity 5
- 无需 Unity Pro
- 多平台(在 iOS、Android、Windows Phone/Store/Standalone、Web Player 上测试)
- 运行时(在设备上运行,不需要Unity编辑器)
- 支持触摸屏和鼠标/键盘
- 地形编辑器(使用Unity地形引擎)
- 对象编辑器(放置、变换、着色)
- 对象捕捉工具(地形/网格、对象到对象)
- 流式关卡(仅实例化可见对象)
- 保存/加载
- 关卡预览图标渲染
- 易于修改的uGUI
- 3 个演示(完整关卡编辑器、带有对象编辑器和地形编辑器的 FPS 游戏)
- 开放代码(不混淆,根据需要更改代码)
- 独立模块(手柄(移动|旋转|缩放)、透视小玩意、捕捉工具、关卡流、触摸手势、uGUI 小部件等)
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