Unity Asset Store 提供多平台運行時間關卡編輯器演示
>>> 不是遊戲! <<<
這是 Unity Asset Store 中名為 Multiplatform Runtime Level Editor 的遊戲開發工具的示範。
這個多平台運行時關卡編輯器將允許您的玩家在遊戲中建立關卡。允許您的玩家社群創建關卡不僅會提高他們的滿意度,還會節省您的時間。您也可以使用此關卡編輯器自行建立關卡並儲存它們。這樣您就可以允許玩家從您的伺服器或 mysql 資料庫下載關卡,這將減少您的初始遊戲檔案大小。
特徵
- 適用於 Unity 5
- 無需 Unity Pro
- 多平台(在 iOS、Android、Windows Phone/Store/Standalone、Web Player 上測試)
- 執行時間(在裝置上執行,不需要Unity編輯器)
- 支援觸控螢幕和滑鼠/鍵盤
- 地形編輯器(使用Unity地形引擎)
- 物件編輯器(放置、變換、著色)
- 物件捕捉工具(地形/網格、物件到物件)
- 串流關卡(僅實例化可見物件)
- 儲存/載入
- 關卡預覽圖示渲染
- 易於修改的uGUI
- 3 個演示(完整關卡編輯器、帶有物件編輯器和地形編輯器的 FPS 遊戲)
- 開放程式碼(不混淆,根據需要更改程式碼)
- 獨立模組(手把(移動|旋轉|縮放)、透視小玩意、捕捉工具、關卡流、觸摸手勢、uGUI 小部件等)
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