การสาธิต Multiplatform Runtime Level Editor มีอยู่ใน Unity Asset Store
>>> ไม่ใช่เกม!!! -
นี่คือตัวอย่างเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาเกมที่เรียกว่า Multiplatform Runtime Level Editor ซึ่งมีอยู่ใน Unity Asset Store
Multiplatform Runtime Level Editor นี้จะช่วยให้ผู้เล่นของคุณสร้างระดับในเกมได้ การอนุญาตให้ชุมชนนักเล่นเกมของคุณสร้างระดับจะไม่เพียงเพิ่มความพึงพอใจ แต่ยังช่วยประหยัดเวลาของคุณด้วย คุณยังสามารถใช้เครื่องมือแก้ไขระดับนี้เพื่อสร้างระดับด้วยตนเองและบันทึกได้ วิธีนี้ทำให้คุณสามารถอนุญาตให้ผู้เล่นดาวน์โหลดระดับจากเซิร์ฟเวอร์หรือฐานข้อมูล mysql ซึ่งจะลดขนาดไฟล์เกมเริ่มต้นของคุณ
คุณสมบัติ
- ทำงานใน Unity 5
- ไม่จำเป็นต้องมี Unity Pro
- หลากหลายแพลตฟอร์ม (ทดสอบบน iOS, Android, Windows Phone/Store/Standalone, Web Player)
- รันไทม์ (ทำงานบนอุปกรณ์ไม่ต้องใช้ Unity Editor)
- รองรับทั้งหน้าจอสัมผัสและเมาส์/คีย์บอร์ด
- เครื่องมือแก้ไขภูมิประเทศ (ใช้ Unity Terrain Engine)
- เครื่องมือแก้ไขวัตถุ (การวางตำแหน่ง การแปลง การระบายสี)
- เครื่องมือสแนปวัตถุ (ไปยังภูมิประเทศ/ตาราง วัตถุต่อวัตถุ)
- ระดับการสตรีม (สร้างอินสแตนซ์วัตถุที่มองเห็นได้เท่านั้น)
- บันทึก/โหลด
- การแสดงไอคอนแสดงตัวอย่างระดับ
- uGUI ที่ปรับเปลี่ยนได้อย่างง่ายดาย
- 3 การสาธิต (ตัวแก้ไขแบบเต็มระดับ เกม FPS พร้อมตัวแก้ไขวัตถุและตัวแก้ไขภูมิประเทศ)
- เปิดโค้ด (ไม่สับสน เปลี่ยนโค้ดได้ตามต้องการ)
- โมดูลอิสระ (ตัวจัดการ (ย้าย | หมุน | สเกล), Gizmo มุมมอง, เครื่องมือสแนป, การสตรีมระดับ, ท่าทางสัมผัส, วิดเจ็ต uGUI, ... )
อ่านเพิ่มเติม